E3於2011年6月7日正式開始,美國當地時間早上9時由任天堂舉行的發布會揭開全日精彩序幕,宣布推出新一代Wii系統:Wii U,包括具有6.2”觸感屏幕加體感控制器及支援高清輸出的娛樂系統。再次給我們帶來了大驚喜!
Wii的後續機種正式公佈,定名為Wii U,也就是“We & you”的含義,雖然Wii U的主機還未公佈,但是Wii U的手柄已經深深震撼了我們。 在洛杉基E3大會上,任天堂表示Wii U將在2012-4-12月上市銷售。到今年四月,任天堂已經售出8600萬台遊戲機,不過市場卻在萎縮,任天堂和索尼的專用遊戲機都面臨著移動設備的挑戰,Wii U的出現就是為了應對這種挑戰。 任天堂社長岩田聰(Satoru Iwata)說:“作為一個產業,我們還有沒完成的事,那就是建立一個遊戲平台,讓所有玩家滿意。這正是我們通過新的平台想建立的。” 任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime也非常自豪地說:“雙屏改變了業界,觸摸屏改變了業界,體感手柄改變了業界,裸眼3D改變了業界,現在,輪到Wii U了。”
這個萬眾期待的新寵兒Wii U,任天堂未有透露具體的硬件規格,不過按照早前的資料顯示,還有場內的示範短片所見,Wii U內置的處理器與圖像晶片,畫質確實比現有的Wii高出數倍,機能確實與Xbox 360及PS3相近,外觀方面暫時僅能透過照片,確認機身將會沿用白色的盒子設計,前方設有光碟的槽位,還有一個面板,內置可能設有Game Cube的控制器連接端子。 稍後,AMD、IBM迅速出面,確認這款高清觸摸遊戲機Wii U使用了自家的GPU圖形處理器、CPU中央處理器。據稱,Wii U的圖形處理器代號“Wolf”,基於R700 Radeon HD 4000 DX10架構,支持高清圖形、媒體加速和播放、多屏顯示等技術。中央處理器則是代號“Fox”,基於Power 6微架構的全新多核心處理器,支持IBM“最先進的技術並使用環保封裝”,45nm工藝製造。
Wii U的手柄為方形,有6.2英寸的觸控顯示屏(暫時未知會否支援多點觸控),左右兩端則有1組Anlog的控制桿,背面則有力壓式的ZR及ZL按鍵,頂部帶攝像頭,可以和視頻上的內容進行互動,兼容那些完全不用按鍵的遊戲,內部設有動態及空間感應器,喇叭,麥克風。
Wii U的顯示屏可以代替電視來顯示遊戲,畫面對應HD,Wii U能兼容Wii所有配件,而Wii U的手柄似乎也能兼容Wii,Wii U的手柄攝像頭可以和視頻上的內容進行互動,兼容那些完全不用按鍵的遊戲,也可以適應核心玩家的按鍵多的要求,任天堂強調這不是一個攜帶遊戲設備,而是對家用機得一個延伸,這款手柄可以說相當於一台平板電腦吧。
Wii U還能與3DS聯動,Wii U的遊戲陣容絕對強大,本次發布會上公開了多款遊戲,《樂高城市故事》、《暗黑血統2》、《鐵拳》、《蝙蝠俠》、 《刺客信條》、《幽靈行動》、《戰地雙雄》、《哈利波特》等,而第3方目前能看到的有EA、育碧、THQ、5th cell、irrational、迪士尼等。
以下是根据官网信息整理出的当前规格明细
Wii的後續機種正式公佈,定名為Wii U,也就是“We & you”的含義,雖然Wii U的主機還未公佈,但是Wii U的手柄已經深深震撼了我們。 在洛杉基E3大會上,任天堂表示Wii U將在2012-4-12月上市銷售。到今年四月,任天堂已經售出8600萬台遊戲機,不過市場卻在萎縮,任天堂和索尼的專用遊戲機都面臨著移動設備的挑戰,Wii U的出現就是為了應對這種挑戰。 任天堂社長岩田聰(Satoru Iwata)說:“作為一個產業,我們還有沒完成的事,那就是建立一個遊戲平台,讓所有玩家滿意。這正是我們通過新的平台想建立的。” 任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime也非常自豪地說:“雙屏改變了業界,觸摸屏改變了業界,體感手柄改變了業界,裸眼3D改變了業界,現在,輪到Wii U了。”
這個萬眾期待的新寵兒Wii U,任天堂未有透露具體的硬件規格,不過按照早前的資料顯示,還有場內的示範短片所見,Wii U內置的處理器與圖像晶片,畫質確實比現有的Wii高出數倍,機能確實與Xbox 360及PS3相近,外觀方面暫時僅能透過照片,確認機身將會沿用白色的盒子設計,前方設有光碟的槽位,還有一個面板,內置可能設有Game Cube的控制器連接端子。 稍後,AMD、IBM迅速出面,確認這款高清觸摸遊戲機Wii U使用了自家的GPU圖形處理器、CPU中央處理器。據稱,Wii U的圖形處理器代號“Wolf”,基於R700 Radeon HD 4000 DX10架構,支持高清圖形、媒體加速和播放、多屏顯示等技術。中央處理器則是代號“Fox”,基於Power 6微架構的全新多核心處理器,支持IBM“最先進的技術並使用環保封裝”,45nm工藝製造。
Wii U的手柄為方形,有6.2英寸的觸控顯示屏(暫時未知會否支援多點觸控),左右兩端則有1組Anlog的控制桿,背面則有力壓式的ZR及ZL按鍵,頂部帶攝像頭,可以和視頻上的內容進行互動,兼容那些完全不用按鍵的遊戲,內部設有動態及空間感應器,喇叭,麥克風。
Wii U的顯示屏可以代替電視來顯示遊戲,畫面對應HD,Wii U能兼容Wii所有配件,而Wii U的手柄似乎也能兼容Wii,Wii U的手柄攝像頭可以和視頻上的內容進行互動,兼容那些完全不用按鍵的遊戲,也可以適應核心玩家的按鍵多的要求,任天堂強調這不是一個攜帶遊戲設備,而是對家用機得一個延伸,這款手柄可以說相當於一台平板電腦吧。
Wii U還能與3DS聯動,Wii U的遊戲陣容絕對強大,本次發布會上公開了多款遊戲,《樂高城市故事》、《暗黑血統2》、《鐵拳》、《蝙蝠俠》、 《刺客信條》、《幽靈行動》、《戰地雙雄》、《哈利波特》等,而第3方目前能看到的有EA、育碧、THQ、5th cell、irrational、迪士尼等。
以下是根据官网信息整理出的当前规格明细
发售日期 | 2012年 |
尺寸 | 高46mm*宽172mm*长268.5mm(不包含突起) |
新控制器 | 新控制器有6.2英寸,16:9的触摸屏,还有常见的按键,外加两个滑杆。控制器是充电式的,有电源键,HOME键,十字键,ABXY键,LR键,ZL/ZR键,还有加速度计,陀螺仪,振动,摄像头,麦克风,扬声器,传感部,有触控笔。 |
其他控制器 | 能够最大支持 4 个 Wii Remote ,支持鸡腿,经典手柄,经典手柄PRO ,平衡板一切 Wii 输入设备。 |
媒介 | 采用12cm高密度光盘,包含一个能兼容Wii12cm光盘的吸入式光驱 |
视频输出 | 对应1080p、1080i、720p、480p、480i,支持 HDMI ,色差, D端子, S 端子, AV 等多种端口 |
音频输出 | 从AV端子到HDMI端子对应线性PCM6声道输出 |
容量 | 内置闪存空间,可以通过SD卡和外置USB存储设备扩展容量 |
CPU | 基于IBM POWER的多核CPU |
其他 | 有4个USB接口,具有和WII游戏的兼容性 |
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